domingo, febrero 12, 2006

Star Wars Battlefront II

Podcast: Star Wars Battlefront II

En esta edición de Planeswalking comentaremos uno de los últimos juegos que Lucasarts ha sacado al mercado: Battlefronts II. Originalmente éste salió a la venta en Noviembre del año pasado con la promesa de entusiasmarnos tanto como el primer Battlefront lo hizo. En esta entrega veremos si ha cumplido con lo que prometió.

Primero veamos cuáles fueron, en mi opinión, las razones del éxito del primer Battlefront:
En primer lugar, el que estuviese basado en el Universo de Star Wars le da un impulso muy grande, dada la amplia base de fans que comprarán el juego si o si, independiente de su calidad.
En segundo lugar, el juego mismo era original. Salió en una época en que las versiones multiplayers de los first person shooters (fps) estaban adquiriendo una alta popularidad, y el hecho de que el juego incluyese varios elementos, algunos ya vistos en otros juegos, mientras que otros eran absolutamente originales (el poder cambiar de personaje, el usar naves o vehículos, el completar misiones que nos hacían recordar a las de las películas entre otros) fueron claves para su éxito.

Este juego nos permitía, por ejemplo, participar en la batalla que se libró en Hoth, y que pudimos presenciar en los primeros minutos del El Imperio Contrataca, el episodio 5. Así, si formamos parte del imperio nos podemos subir a un AT-AT -estos vehículos gigantescos que recuerdan vagamente la forma de una tortuga- y tratar de destruir los escudos de la base, para que la nave de Lord Vader pueda descender. O si preferimos estar del lado de Luke Skywalker y la rebelión podemos defender los escudos subiendonos a un snowspeeder para atar las piernas de estas imponentes máquinas con cables, de forma que caigan y exploten.



Mientras hacemos todo esto podemos ver a Luke o a Darth Vader luchando en la nieve a nuestro lado, subirnos a torretas especiales, lanzar detonadores térmicos o intentar robar uno de los vehículos del enemigo para ocuparlos en su contra.

Genial, no?

La libertad que entregó el Battlefronts original era mucha. Pero habían algunos lados en donde la fuerza no había llegado aún; como por ejemplo al espacio.

En Battlefronts 2 puedes subirte a una X-Wing, o a un Interceptor TIE y jugar en los mismos escenarios en que se libraron las batallas espaciales. Con un número bastante elevado de tipos de naves, las opciones están limitadas sólo por tu imaginación (y, lamentablemente, limitados por lo pobre de algunos de los controles y de la interfase). Aunque se esperaba está posibilidad en una nueva entrega, en realidad esta parte del juego decepciona un poco, ya que todas las partidas son muy similares: volar alguna estructura de una de las naves nodrizas, matar cierto número de cazas, y eso sería todo. Ya sea sobre Coruscant, o defendiendo a Kamino de un bloqueo, los juegos en el espacio son muy similares. Un giro interesante, eso sí, es que podemos ingresar a las naves enemigas y volarlas -literalmente- desde dentro; por lo que hay un poco de libertad al respecto.

Otra caracteristica bastante pedida por los fans era la posibilidad de jugar como los personajes de la saga: Luke, Anakin, Vader, Han Solo, Boba Fett, o inclusive el Emperador están a nuestra disposición para acabar con las tropas Rebeldes o del Imperio. La lista de personajes es impresionante, e incluye a personajes tan conocidos como Obi-Wan Kenobi y a perfectos desconocidos como Aayla Secura (2) -que al final no es tan desconocida si lees las series de comics que el universo expandido ofrece a través de Dark Horse en los Estados Unidos-. Lamentablemente, esta es otra opción desperdiciada, en mi opinión, en el juego. El poder de estos se limita en la realidad a correr entre las tropas enemigas blandiendo el sable láser para todos lados como loco. Hay dos opciones de ataques alternativos y varios combos realizables con los botones del mouse, pero un mayor control de movidas y combos se hubiera apreciado bastante.

Existen varias otras nuevas características en Battlefronts, pero los dejaré a ustedes mismos descubrirlas. A final de cuentas, aunque el juego ya no es tan original como lo fue su predecesor, cumple con el requerimiento básico de ser tan bueno (y mejor en algunos aspectos) que el anterior. En donde se queda corto es en la originalidad, y por lo tanto no genera un sentimiento de "bakanidad" por decirlo así, como generó la primera parte. Pese a ello, el juego es buenísimo, y vale la pena jugarlo. Te aseguro -a lo menos- un par de semanas de entretención a full.

Sitio Oficial: Battlefronts II
Review en Gamespot
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Star Wars Battlefront 2 en Amazon

lunes, febrero 06, 2006

Podcasting y Grand Theft Auto en Mouse.cl

Hola! En esta edición de Planeswalking estoy intentando introducir una nueva forma de hacer blogs: el podcasting. Además, comentamos acerca de uno de los nuevos problemas que se le viene encima a Rockstar Games, produtores de GTA.

Vamos a ello: Podcasting para hoy, GTA e intentos de Podcast. ;)

Más info sobre Rockstar:

Mouse.cl: "Grand Theft Auto" se enfrenta a Los Angeles en los tribunales:

El fiscal de Los Angeles, Rocky Delgadillo, quiere hacer pagar a RockStar Games, la compañía fabricante, por lo que considera prácticas comerciales engañosas al no revelar la existencia de material pornográfico oculto.

domingo, febrero 05, 2006

Yahoo! Noticias - Chávez dice haber infiltrado embajada de EEUU en Caracas

¿Qué es esto? Cold War 2.0 ?
Bwa-ha-ha-ha!!!

A otro perro con ese hueso...

Yahoo! Noticias - Chávez dice haber infiltrado embajada de EEUU en Caracas : Lunes 30 de enero, 08:52 PM

Chávez dice haber infiltrado embajada de EEUU en Caracas

CARACAS (AP) - El presidente Hugo Chávez dijo el lunes que 'tenemos infiltrado' al personal de la embajada de los Estados Unidos en Caracas que presuntamente estarían implicados en acciones de espionaje.

Funcionarios venezolanos, incluyendo el vicepresidente José Vicente Rangel, han dicho que funcionarios de la embajada han estado realizando tareas de espionaje junto a miembros de la Armada venezolana, enviándole información al Pentágono.

Chávez pidió a la embajada de Estados Unidos que deje de espiar. 'Los tenemos infiltrados embajador, no se mueva usted mucho porque lo andamos vigilando', dijo el mandatario en un discurso televisado.

'Yo le recomiendo a la embajada de los Estados Unidos en Venezuela que se deje estar haciendo espionaje', sostuvo el mandatario, quien es un abierto opositor al gobierno de George Bush.

Aseguró que las autoridades venezolanas ya saben 'hasta el color de los muebles donde se sientan a conversar buscando información (los funcionarios de la embajada). Ya se les acabó olvídense'.

Chávez reiteró sus críticas contra Washington, a la vez que exigió el 'retiro inmediato de las tropas imperialistas de Irak'.

El embajador William Brownfield indicó la semana pasada que no tenía información oficial sobre la denuncia de espionaje, pero aseguró que confiaba en los funcionarios que estaban a su cargo en la embajada.

Rangel informó que las autoridades venezolanas estaban investigando a un grupo de oficiales activos y retirados de la Armada que estarían pasando información al agregado naval de la embajada estadounidense en Caracas, que ha sido identificado como John Correa.

El vicepresidente reconoció que algunos de los oficiales implicados en caso se habían fugado, aunque no precisó donde estaban.

Exxon-Mobil

Si hablamos de empresas grandes, el conglomerado Exxon-Móbil se nos viene a la cabeza. Y es que hace un par de días se anunciaron los resultados del período: 10 billones de dólares de utilidades.

10 Billones de Dólares!

Teniendo en cuenta los problemas por los que la producción mundial de petróleo ha pasado (huracanes incluídos), saltan a la cabeza las dudas acerca de si el alza en los precios del galón es realmente necesario. Es decir, si un mayor costo de producción (proveniente de los desastres, bajas en el nivel de las reservas, etc.), se traspasa en parte (casi íntegramente pareciera) a los consumidores finales por medio de la alza de precios que tanto nos embarra a varios, cómo es posible que una empresa tenga tal nivel de utilidades?!?.

Inelasticidad de la demanda le dicen...

Relacionado:
Noticia Original | USAToday.com
Calentamiento Global | CosmicVariance.com: "It is Just Me, Or…?